Destaca Ingeniería UAQ el valor de la industria de animación y videojuegos

Educación
  • En México, existen 67 empresas del sector; han generado más de 2 mil 400 empleos y atraído inversiones por 70 mil dólares, de acuerdo con Endeavor y Santander.

 

La Licenciatura en Animación Digital y Medios Interactivos de la Facultad de Ingeniería (FI) de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ) llevó a cabo la segunda edición de la Cumbre de Animación Digital y Medios Interactivos (CAMI), con el objetivo de fortalecer y fomentar el interés en la animación, los videojuegos y la cultura.

 

Al respecto, el coordinador de la carrera, el Mtro. Luis Lara Sánchez, invitó a las y los estudiantes a cultivar la colaboración, compartir conocimientos y experiencias para poder generar nuevas alianzas y enriquecer su proceso formativo en una industria que, año tras año, ha demostrado estar en constante crecimiento dentro de México y el mundo.

 

Este evento surgió como una sinergia entre estudiantes con asesoría de sus profesores, siendo este año encabezado por jóvenes del sexto semestre de la Licenciatura. De acuerdo con un estudio de tendencias realizado por Endeavor México y Santander, en nuestro país existen alrededor de 67 empresas enfocadas a este giro comercial, las cuales han generado más de 2 mil 400 empleos y han atraído 70 mil dólares de inversión.

 

Este programa ha estado presente en la institución educativa desde marzo del 2018 y nació con la intención de ampliar la oferta académica por parte de la FI, con la misión de formar profesionistas de alto nivel, capaces de combinar el arte, diseño, comunicación y tecnología para la comunicación visual en medios electrónicos.

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